Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 09 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tzx
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16 5 ;" "; 4 v : 4 ;"CARGANDO"'' 3 ;" PARA EL CASSETTE ": 3 ,N;D$(FF); 3 ,N;C$(FF); 2 v$="1000": 2 ey,ex;" ": 2 bolas=bolas-1 2 RL,LL-RL;B$(RB) 2 Pulsa una tecla para seguir 2 PALOMAS 2 BOLERA 2 ;" "; 2 *(b$(p+mx)=" 2 2 1 zron3 [ 1 zron2 1 zron1 (#0u 1 vida menos 1 uy,ux;" "; 1 uy,ux;" ": 1 sub. disparo 1 ss=ss+2000 1 score>hiscore 1 score=hiscore 1 score=(bolas+1 1 s$="00000": 1 s$);s$;" "; 1 r$(a)="???": 1 qbo$ 1 presentacion 1 paloma$ 1 ny,nx;" "; 1 ny,nx;" "; 1 n$(x)="?": 1 muerte nave 1 mov. escenario 1 mision5 1 mision$ 1 instrucciones 1 hy,hx;" "; 1 hy,hx;" ": 1 hiscore=score: 1 hiscore=score 1 hiscore=1000 1 fy,fx;" ": 1 ey,ex;" "; 1 ey,a+su;" ": 1 ey,a+su;" 1 ex=ex+(r=0 1 desp=des-.3 1 desp=des+.3 1 des=des-.3 1 des=des+desp: 1 des=des+.3 1 comp. record 1 comp. disparo 1 comp. caida 1 bucle principal 1 bolera$ 1 bolera 1 bolas=bolas+1 1 b=b+movil- 1 b$=" 1 b$((p+mx-3 1 a$(p+fx)=" 1 ZRON 1 X=BI+(Y-AI)*S*T 1 X$=M$(A,B) 1 VARIABLES IZQUIERDA 1 VARIABLES END : 1 VARIABLES DERECHA 1 TZX por Manuel Gomez Amate 1 T,N;E$(FF); 1 SUBRUTINA TRAVESA IZQUIERDA (60230) 1 SUBRUTINA TRAVESA DERECHA (60162) 1 SUBRUTINA MADEROS (60110) 1 SUBRUTINA ESCALERAS (60080) 1 SUBRUTINA CAMPANARIO (60300) 1 SUBRUTINA BORRADO (59991) 1 SUB. MUSICA. 1 SUB. MOVIMIENTO INT. 1 SUB. MOVIMIENTO EXT. 1 SUB. IDENTIFICACIO POSICION. 1 SUB. CUBOS. 1 SUB. CONTROL DE COLOCACION. 1 START ADDRESS : 1 RUTINA IZQUIERDA (60000) 1 RUTINA DERECHA (60040) 1 RL,LL-RL;" " 1 QBO < 1 QBO 1 PRINCIPAL ESCALERAS 1 PRINCIPAL CAMPANARIO 1 PRESENTACION 1 Opcion 2: jugador 1 0 O L SP > ^ v < jugador 2 1 Q A CS 1 Opcion 1: jugador 1 Kempston jugador 2 Q,A,O y P 1 N=N+W(FF): 1 N$="465132": 1 MicroHobby Cassette 1 MODALIDAD de JUEGO: 1 MISION5 1 MISION ^9 1 M$(I,J)=M$(I+T,J+U) 1 M$(AI,BI)=X$ 1 LI,CO;" "; 1 L$(I,J)=M$(I,J) 1 J=B);M$(I,J) 1 IMPRIMIR N PALOMAS Y PISO 1 Hobby Press 1 HACER ESCALERAS 1 H$="COLOCALO" 1 H$=" " 1 GRADO de DIFICULTAD: 1 GENERACION DEL CUERPO INTERIOR. 1 GENERACION DEL CUERPO EXTERIOR 1 FIN DE JUEGO Y NIVEL DE DIFICULTAD 1 FFNMMMMMMMM@@@@@@@@@@F@FFFFFAA 1 FFNMMMMMMJJJ@@@@@@@@@@@@FFFFFFFFFNLMMLLLJLJJ@@@@@@@@@@FFAAAAAFFFNMMMMMMJJJJJ@@@@@@@@FFFFAAAAFFFNLMMMLLLLJJJB@@@GGGGGGGAAAAAFFFNMMMMMMLMJJJBA@@@GGGGGGG 1 F,N;E$(FF); 1 F,N;E$(FF) 1 ESCALONES PARA ROMPERSE 1 END ADDRESS : 1 EEE@@@@@@@@@AAA 1 EAFNFNMMLMMMLLJJJBAA@@@@@EEEEEEEEFNNNMMMMMMMLJJJBAAA@@EEEEEEEEEEFNNNMMMMLMMMJJJBAAAAEEEEEEEEEEEFNNNMMMMMMMMJJJBAAAAAEEEEEEEEEAFNNMMLMMLMMMJLJBAAAAAAEEEEEEEEEFNNNMMMMMMMLMJJBAAAAAAAAAAAAAAAFNNLMMMMMMMMJJJB 1 DESORDENACION. 1 D$="LO HAS CONSEGUIDO": 1 Castellano 1 COMPROBAR TIEMPO 1 CINTA 09 CARA B 1 CARGA MATRIZ. PRESENTA FICHAS. 1 CARGA DE SUBRUTINAS EN CODIGO MAQUINA 1 CAMBIO E IMPRESION DE PALOMAS 1 BA@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 1 B@@@@@@@@@@@@@@@@@@JJJJJJJJMJB 1 B(S,F)=B(S,F)-1 1 B$="311355": 1 AADDDD@@@@AFAAFNLLMMMMMMMMJLJBGGGGGGGGGG@@AFAFNMLMMMMMMMJJJJBAGEEEEEEEEE@@AFFNNNLMMMMMMMJBJBAAFFFFFFFFF@@@AFNNNMMMMMMMMJBBBAAABBBBBBB@@@@@FNNNMMMLMMMMJBBB 1 AAAFFFFA@@@@@@@NNNNMMMMMMMJBBFFFFFFFFF@A@@@@@@@JMMMMMMMMMJB 1 AAAAAAAAAAAAAAFNNNLMMMMMMMJJJBAAAAAAAAAAFAAAAFNNNMMMMMMLLJJJBAAAAAAAAAAAFAAAFNMMMMMMMMMMJLJB 1 A(S)=A(S)-1 1 A$="135753": 1 ;z$'x$'c$: 1 ;v$;" "; 1 ;r$(a);"..........";p(a): 1 ;"~mision5~ CODE 60000,204": 1 ;"~bolera~ CODE 23296,204": 1 ;"~PALOMAS~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~MISION5~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~BOLERA~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~ QBO ~ BASIC/Auto 1": 1 ;"donde marque la flecha'" 1 ;"TIEMPO ";( 1 ;"SE ACABO EL TIEMPO": 1 ;"SCORE- -BONOS- -FASE" 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA OTRA BAZA" 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR." 1 ;"PULSA 'ENTER'" 1 ;"PRUEBA DE NUEVO" 1 ;"PISO:";S: 1 ;"Otra vez?" 1 ;"NIVEL DE DIFICULTAD (1/2/3)" 1 ;"MUY BIEN. "; 1 ;"LO CONSEGUISTE": 1 ;"Itroduce las iniciales" 1 ;"Has conseguido una de las mejo-res puntuaciones": 1 ;"H E N H O R A B U E N A": 1 ;"FUERZA de LANZAMIENTO: " 1 ;"Espera un momento": 1 ;"DEFINIENDO DATAS": 1 ;"2. JOYSTICK KEPMSTON" 1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON " 1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II "; 1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II "; 1 ;"/PALOMAS:";PA 1 ;"'La bola se desviara hacia"; 1 ;" ";l$;" " 1 ;" Lo siento..."'" Esta vez Ellos han podido mas que tu. Intentalo otra vez !!!": 1 ;" Bravo!!!!"'" Lo has conseguido una vez mas. Los malvados invasores no tienen nada que hacer contigo.": 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" "'" "'" ": 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" ": 1 :PELOTA BORRACHA: 1 8*e\+++~++"e\& 1 ,xv;" "; 1 ,xv;" ": 1 ,x;" ": 1 ,nx;" ": 1 ,nx;" ": 1 ,b,b,b,192 1 +x;b$(p+(5 1 *e\+V+^+++"e\ 1 *J;M$(I,J) 1 *D.L.: M-792-85 1 *(J+U)+H*U; 1 *(I+T)+H*T,9 1 )*(tiro+bolas)+score: 1 #Velocidad? (1-10) 1 #Obstaculos? (S/N) 1 ##^#V##"]\ 1 "ESCRIBE TUS INICIALES:"; 1 "'" Una avanzadilla de naves te atacaran, puedes destruirlas con el laser superior" 1 "'" Un escuadron de ataque tratara de acabar contigo.Si consigues destruirlo no descendera" 1 "'" Tienes que atarvesar el campo minado." 1 "'" Procura no chocar con las rocas ni caer en los agujeros" 1 "'" !Destruye a tu enemigo, pero...CUIADO es muy rapido." 1 " Para llegar al final habras de pasar por 4 pantallas previas, en las que tendras que luchar contra sus aliados" 1 " Consigue llegar a la nave prin-cipal y destruirla con el laser superior." 1 " Hola bravo guerrero."'" En esta mision tienes que libe-rar la Luna de las amenazas de los malvados invasores." 1 SECOND PASS 1 Principiante "; 1 PULSA S START , I INSTRUCCIONES ... " 1 NO ERRORS 1 MISION 5 1 MICROHOBBY CASSETTE * L.Bajo 1985** 1 Lanzador danzarin "; 1 FIRST PASS 1 Bola borracha "; 1 B O L E R A 1 Amateur " 1 1983 Martin Lewis 1 INTEGER COMPILER 1 1 1 1 1